La piattaforma in immagini

Il sito di una lega Pauper e le sue serate di torneo, con i dati inventati della Lega Pauper Demo.

Il sito

Il sito della lega, da computer Il sito della lega, da telefono
Il sito della lega. Nome, colori, location e regolamento sono quelli della lega: ogni lega ha il proprio sito.
Classifica di stagione, da computer Classifica di stagione, da telefono
Classifica di stagione. I migliori risultati di ogni giocatore, le iscrizioni in corso di stagione e i cambi di posizione, aggiornati a ogni pubblicazione.
Profilo del giocatore, da computer Profilo del giocatore, da telefono
Profilo del giocatore. Risultati della stagione, mazzi giocati con le loro statistiche e piazzamenti fuori dalla lega.
Metagame, da computer Metagame, da telefono
Metagame. Diffusione degli archetipi, percentuali di vittoria, scontri diretti e giocatori più forti per mazzo.

Temi

Ogni lega sceglie i propri colori con una riga di configurazione: uno dei sette temi pronti, scuri o chiari, uno di questi con qualche colore cambiato, oppure i colori della lega. Ecco la stessa pagina in ogni tema, da computer e da telefono. Tutti rispettano i contrasti di leggibilità WCAG AA.

Home in tema Grafite, da computer Home in tema Grafite, da telefono
Grafite (scuro). Antracite e oro. Il tema di partenza di ogni nuova lega.
Home in tema Notte, da computer Home in tema Notte, da telefono
Notte (scuro). Blu notte e azzurro. È il tema di questo sito.
Home in tema Ardesia, da computer Home in tema Ardesia, da telefono
Ardesia (scuro). Grigio ardesia e verde acqua.
Home in tema Prugna, da computer Home in tema Prugna, da telefono
Prugna (scuro). Prugna e rosa.
Home in tema Carta, da computer Home in tema Carta, da telefono
Carta (chiaro). Bianco carta e blu.
Home in tema Sabbia, da computer Home in tema Sabbia, da telefono
Sabbia (chiaro). Crema e ruggine.
Home in tema Salvia, da computer Home in tema Salvia, da telefono
Salvia (chiaro). Verde salvia e verde bosco.

La serata di torneo, dal telefono

Iscrizione
Iscrizione. I giocatori inquadrano il QR e si iscrivono con nome e mazzo.
Abbinamenti e timer
Abbinamenti e timer. Ognuno vede tavolo, avversario e tempo che resta.
Risultati
Risultati. Un giocatore segnala il risultato, l'avversario lo conferma o lo contesta.

La serata di torneo, dal pannello

Prima del primo turno
Prima del primo turno. L'organizzatore vede chi si è iscritto, aggiunge chi non ha il telefono e mostra il QR.
Durante il turno
Durante il turno. Risultati confermati e contestati a colpo d'occhio: quelli contestati li decide l'organizzatore.